2. Projekt - Programovanie v jazyku C
Naprogramujte CRUD konzolovú aplikáciu pre evidenciu študentov predmetu. Aplikácia nech pomocou štandardného vstupu komunikuje s používateľom a povolí mu operácie vloženia, upravenia a zmazania študentov. Taktiež nech obsahuje podporu ukladania študentov na disk do súboru a aj načítanie z disku. Program rozdeľte do dvoch častí:
program.c
- táto časť má obsahovať rozhranie popísané hlavičkovým súboromprogram.h
uverejnením nižšie v zadaní.main.c
- táto časť má obsahovať konzolové prostredie pomocou, ktorého bude používateľ aktívne vykonávať operácie zprogram.h
.
Hlavičkový súbor program.h
Tento súbor neupravujte, len ho importujte.
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define FILE_DB "database.txt"
typedef struct StudentStruct {
char meno[20];
char priezvisko[20];
char studijna_skupina[8];
int pocet_bodov;
} Student;
/* Vypis informacii na konzolu. Iba tieto dve metody maju povolene vykonavat printf. */
void print_help();
void print_table();
/*
* Bonus: Vytvorte metody sprint_help a sprint_table tak aby nevypisovali nič priamo na konzolu ale,
* text vrátia ako návratovú hodnotu volania funkcie.
* char* sprint_help();
* char* sprint_table();
*/
/* Pomocna metoda pre ziskanie noveho prazdenho studenta, v ramke */
Student *init_student();
/* CRUD operacie s databazou */
int add_student(Student *student);
Student *get_student(int identifier);
int update_student(int identifier, Student *student);
int delete_student(int identifier);
/* Doplnkove informacie o databaze */
int get_database_size();
/* Ulozenie databazy na diks */
int save_to_file(char *file_name);
int open_from_file(char *file_name);
Ukážka spusteného konzolového GUI programu
Vitajte v malej databazovej verzii evidencie studentov 1.9.7.3.
> h
Zoznam povolenych akcii:
- h - zobrazí tieto informácie
- p - výpis z databázy na konzolu
- c - výpis velkosti databazy
- a - vytvoriť a pridať študenta
- u - upraviť študenta
- d - zmazať študenta
- o - otvoriť databázu zo súboru
- s - uložiť databázu do súboru
- q - ukončiť program
> p
| ID | Meno | Priezvisko | Skupina | Body |
| --- | -------------------- | -------------------- | -------- | ---- |
> a
Zadajte meno: Patrik
Zadajte priezvisko: Pekarcik
Zadajte skupinu: Id
Zadajte body: 48
Patrik
> p
| ID | Meno | Priezvisko | Skupina | Body |
| --- | -------------------- | -------------------- | -------- | ---- |
| 1 | Patrik | Pekarcik | Id | 48 |
> c
Velkost databazy je 1
> s
Ulozene
> o
Hotovo nacitanych 1 studentov
> u
Zadajte ID studenta: 1
Zadajte meno []: Patko
Zadajte priezvisko []: Pekarcik
Zadajte skupinu []: Id
Zadajte body [0]: 49
> p
| ID | Meno | Priezvisko | Skupina | Body |
| --- | -------------------- | -------------------- | -------- | ---- |
| 1 | Patko | Pekarcik | Id | 49 |
> d
Zadajte ID studenta: 1
> c
Velkost databazy je 0
> q
Dakujem za pouzivanie
Spôsob odovzdania:
Vytvorte repozitár na https://gitlab.science.upjs.sk s menom jac-2020-projekt-2. Repozitár musí obsahovať súbor program.c
a main.c
s vašou implementáciou. Tento repozitár mi nazdielate (Settings -> Members) na účet @patrik.pekarcik s minimálnou rolou Reporter. Po vytvorení a nazdielaní repozitára mi zašlite e-mailom informáciu o dokončeni zadania.
Vypracovať do 24.12.2020 02:00.
Ak ešte nemáte účet na gitlab.science.upjs.sk tak odporúčané používateľské meno je
meno.priezvisko
.
Spôsob hodnotenia
- časť
program.c
(max. 8 bodov)- Implementovanie všetkých metód podľa hlavičkového súboru: 1b
- Implementácia efektívnej databázovej štruktúry: 2b
- Implementácia CRUD operácií: 3b
- Návrh štruktúry súboru: 1b
- Ukladanie do súbora a čítanie zo súbora: 1b
- časť
main.c
(max. 4 bodov)- Funkčné GUI: 2b
- Všetky podporované operácie GUI popísané v helpe: 1b
- GUI stále vypíše čo má používateľ vložiť (User Experience): 1b
Bonus:
- Implementácia
sprint_*
: 1b
Za každý oneskorený deň odovzdania je zrážka -0,5 boda.